Um Klänge / Samples über das Arduino abszuspielen gibt es unter anderem das Wave Shield. Dieses liest auf einer SD Karte gespeicherte WAV Dateien aus, die sich u.a. in der Abspielgeschwindigkeit verändern lassen. Auch einfache DSP Prozesse lassen sich programmieren, wobei dazu fortgeschrittenere C Kenntnisse notwendig sind.

Beispiel Code, um alle WAV Dateien auf einer SD Karte auszulesen

wave shiels